今天再來玩款古遊戲 

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號稱耗資1億的遊戲 廣告打很兇 如下 用吸引人的字眼讓人點入 

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  • 主機平台:Web遊戲
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 封測日期:2016-12-05
  • 公測日期:2016-12-13
  • 收費日期:不明
  • 收費模式:免費含付費項目
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:輔15級

 

 

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烈焰爭霸

 

 

  • 主機平台:Web遊戲
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 封測日期:2015-01-01
  • 公測日期:2015-04-08
  • 收費日期:商城
  • 收費模式:免費含付費項目
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:不明

 

 

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這款也是橫向打擊遊戲 主要是收錄小時侯各種街機遊戲混合大亂鬥

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  • 主機平台:Web遊戲
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 封測日期:2014-11-30
  • 公測日期:2014-12-06
  • 收費日期:不明
  • 收費模式:免費含付費項目
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:不明

 

 

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大航海世界

 

 

  • 主機平台:Web遊戲
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 封測日期:2014-12-30
  • 公測日期:2015-01-08
  • 收費日期:不明
  • 收費模式:免費含付費項目
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:不明

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最近很喜歡發掘遊戲裡的升級瓶頸,大家也知webgame都是用錢解決一切,但我發現有些作品會存在瓶頸點,就是說不能靠錢解決一下,待先搞清楚玩法才行。

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我想多少有些人會想如何不工作就有收入?

如何創造被動收入 ?
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今天來介紹這個遊戲叫龍族教義 

先來講一下劇情,大致上就是玩家的世界被龍入侵,龍選了玩家當主角,偷走主角的心,主角踏上尋找巨龍和自己的心之旅程

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這個主題我想了好久,得花幾天來講談。每個人都有自己的命運,這大家不可否認,信不信你家的事,不是你不信它就不存在。那麼位階為什麼也有氣運?,位階,地位是什麼,它就是人或神給予的,舉例來說,總統這職位,就是一個法治國家創造出來的位階,任總統的人,享有這個地位的氣運,當然也要負相當的責任,這樣大家懂了吧

所以位階的氣運,就是來自多數人的認同所形成的一種氣場,能量。
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