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上古卷軸5-天際 是款知名高人氣的角色伴演遊戲
今天來談談遊戲裡面的技能培養系統和現實人生有何關聯
遊戲裡角色的升級有幾個特點
1.每次升級獲得基本屬性一點,技能一點
2.技能有很多種,依熟練度解開專長,點選專長時耗用技能點。
3.總技能點數有限,無法全部修滿,可集中3-4個技能樹全修或散在每個技能樹
4.敵人隨主角等級而增強。

而職場

1.每年可能獲得一點點加薪或經驗增加

2.各行各業都有很多東西可學,熟練可以修出專精

3.人生有限,無法全能

4.逆水行船,不進則退。



經過大家多次練習,發現要在天際省生存,唯一的方法就是先練出主技能,再搭配其他技能
如果主技不明顯,人物又一直升級,那之後就很難活下去..

而我們人生也是如此,當你剛出社會時,以男生來說好了,唸完大學當完兵假設25歲好了
出社會五年內必須找出自己的志向和專長領域
或說這五年內允許自己砍掉重練
是要去金融業還是電子業還是傳統產業或是文化業或旅遊業
可多方嚐試多方體會
到了30歲,主線技能要定出來 不然麻煩就會開始出來
遊戲裡人物主技不明顯,打怪就會很辛苦,人生裡,主技不明就會競爭壓力大 每次都比輸人家


而人生 30-35歲 應該充實主技,或說靠主技在生存
此時 可能是金融業裡面的理財專員
或是電子工程師、企管師、會計師、各種師級
如果你35歲還在砍掉重練,還在想要考國考 還是進修 還是重唸
那麼下場會非常不妙

而35-45歲,就如遊戲裡,要培養其他技能樹
例如主技單手武100點了,但發現敵人殺不死,於是去修附魔或鐵匠或煉金術 強化自己的主技
職場裡就要橫向發展,承前面,例如你是理財規劃師,那你得懂些電子啦、電機啦或化學或其他行業的知識,不然你怎跟大客戶交談呢? 你怎滿足老闆對你的要求呢?

我們來看孔子的觀點
三十而立;四十而不惑;五十而知天命;六十而耳順;七十而從心所欲。
30歲確實要立出一個主目標 一個主方向 一個主修的技能樹
40之所以不惑,是因為此時你也會看到很多行業的專家
例如你是一位產品工程師,而你發現理財規劃師年薪百萬比你原本的還要好
就好像遊戲中原本練盾技後來發現幻術隱形更好用一樣
就會想貪圖一下
遊戲可以砍掉重練,人生呢? 很抱歉 不行的。
轉業是很浪費時間的


俗話說滾石不生苔,轉業不聚財 也是有道理的
你從護理業跳保險業,兩個主技差個十萬八千里,光重學就要耗費多少時光 ? 多少成本?
何況你要再練到專家呢?
別看到人家過的好,就也想來一下,殊不知他人也是下過苦功夫的


50歲以後? 我也不知 等我真的到那年際再來分享經驗好了

 

所以啦,回到從頭,如果你25歲時,就跟玩遊戲一樣虛心請教他人,爬文看別人的心得文,搞清楚自己要培養什麼角色,什麼潛弓流、隱刀流、暗刀流、雙持俠還是單棍客 ... 換算成工作上的工程師、教師、醫生、還是什麼專業人士的。了解這些職業的甘苦 早日立下方向 自我努力專修,我想你也能很快的就平步青雲,不必到了40幾歲還跟人家在哪邊過什麼中年危機的

最後 當然,追逐自己的夢想時 千萬小心別膝蓋中了一箭阿,沒有健康的身體,人生是黑白的。



 

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