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好久沒碰到這種讓人熱血的作品了

 可能自己也是骨灰級玩家,所以玩此作時很有感覺

Might and Magic X legacy 魔法門X 傳承

是經典RPG作品魔法門的新作,其產品黃金時光在六代(奉天承運),之後789下滑,到了9代倒掉

幸好育碧收購了魔法門的版權才又讓此作品延續下來

在此之前都是組隊式RPG,2006年曾出了款第一人稱的動作RPG叫魔法門黑暗彌賽亞(有人說是10代)

所以這次出來的X 算11嗎? 就管它 X 好了

 

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難度有兩種,左邊是正常,右邊是困難,怪的數量並不會變多

差別在於怪的血 多了0.1倍,所有物價都貴0.1倍,而拾獲的金幣則少一倍,賣出去的東西也砍一半

建議選正常就好

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組隊部份可自創 或使用中間的預設隊伍(人類 矮人 獸人 精靈) 或右邊的 隨機生成

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在種族部份

精靈族的弓箭技有加成 閃躲能力也有加成

矮人在火法使用上有加成 盾戰能力很高

獸人則是雙手武器有加成  人類最容易死但能學最多技能

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每一個種族都有三個職業可選,完全近戰  弓手類  和完全魔法型

例如獸人的野蠻人就是完全近戰  獵人就是弓手 薩滿就是法師

每個職業都可以進化

例如人類的十字軍弓手可進化為聖騎士,進化後的職業都會有絕活 所以一定要先 進昇

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不同種族不同職業對映的技能也都不一樣

矮人愛用斧 獸人愛用矛  人類可用長劍  精靈愛用匕首

每個技能有分初學者 專家  大師  宗師 四級,受職業限制 每人能修的程度不一

例如斧,矮人戰士可修到宗師,其它人頂多專家,甚至某些人完全不能修練

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屬性的話很容易理解 力量就近戰加成 魔法就法術加成 感知就弓箭加成

比較特別的是destiny 它是暴擊加成,但 每次只加0.02非常低的機率 ! 就算加到100 也才0.2

爆擊就是最大輸出。人物每升一級有3~4 屬性點及技能點可運用 

由於點數有限(可改) 培養人物時最好專精  別東學西學 到時沒一項練出宗師的就慘了

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這是精靈可選的職位 個人是建議bladedancer 它的職業技很吃香

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確定ok後就出發冒險

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這邊以說書的方式來描述這個遊戲的內容

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大致上是說遠古有位叫尤里的天使 他為了復仇 (天使對抗無臉魔 上古有停戰過) 再次挑起種族對立

人類有位野心的國王則乘此機會想擴張領土,於是對影魔族宣戰 於是戰火四起  民不聊生

後來大家發現是那位天使的私心根本不是上帝之意於是諸侯就不太想出兵配合國王 甚至宣告獨立

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四位玩家叫Raider (掠奪者)? 遊戲內硬說不是掠奪者 是有榮譽和團隊精神的冒險者

ok啦。總之四位玩家是因為老師生前交待,骨灰要帶回他出生的城市,但因很不幸的遇上此非常時期

叛軍盜匪四起,各城自己獨立關閉,所以玩家只先來到索皮加港停泊

 

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目前位置在左下角 老師的骨灰要送到中間下面那大城

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四位人物共用物品欄

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大部分有標示的屋子裡都可以進去看看

有的對話可以接一些賺經驗的任務

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這一看就知是賣藥水的

背景音效都維持和舊作六代一樣 藥水冒泡的聲音

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教堂是死人復活的地方 若有隊員陣亡可來此花錢解決..

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鎮上都有旅館可充份睡覺  另外可補給食物

隊伍在野外可札營休息,每次耗一單位食物,若在旅館休息可獲得能力加成 10%

畫面下方是10個快速鍵可放各種技能魔法或物品

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和六代一樣可以雇2位隨從,隨從都有不同能力加成 有的協助能力增加 有的協助技能增加

還有一隻馬可能物品欄變雙倍,中期還可雇用專賣藥水的隨從,讓玩家無限喝

後期還可錄用小販,邊走邊買賣...另外有些NPC會因任務而加入隊伍

被擠出去的隨從會回到原點,若要再次雇用就回去找他就好

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旅社必去,有些任務必須透過對話才能獲得 下一步指引 所以每個人頭都點看看聊聊天

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技能要晉級才可以再學下去

例如劍原本0級,1~7是初學者,要去找老師晉升專家才可以再學8-15

再找老師晉升 才能再學15-21的宗師 最後 修滿要接受考驗才算是宗師

宗師都會有必殺技,每職業都能修四項宗師   老師都散在各地要自己記錄一下

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日誌只會簡述 並不會指引方向 所以要自己摸索

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人物有經驗值,屬性部份如果護甲 100防等於是無敵 但一般有到3-40就很強了

魔法免疫部份有分各系 火水地氣光暗 和源力七種 如果魔法抗性能100 就一樣是無敵兔疫

玩到後期 有20-30%的抗性就很高了 (各種族有基本抗性10%)

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有馬耶~ 可是不能騎

馬廊是在城市往返用的 索皮加的馬廊可雇用一隻馬當隨從(物品欄加大一倍空間)

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遊戲是回合制 每走一步就算一次

以前六代是即時性 你不動 敵人殺過來就慘了

X是回合制,你不動敵人也無法下一步 

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遊戲中有很多書本有輔助說明 可以多了解背景知識

Karthal城就是老師骨灰要放回去的地方

原先是天使建立的,後來人類接手繼續擴建...

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遊戲中有很多地城可以冒險

地城看起來很棒 就差音效有點弱  少了怪的可怕聲

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中毒很麻煩的 每回合扣血 人物會昏死掉 

要花一回合 解毒(喝水或地系法術)

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第一個任務就如此淒慘 隊員死到變骷髏

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死啦 滅團啦 >< ..

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物品有分等級 白的是普通 綠藍橙都是特殊 橙都是神器 神器會自動昇級

遊戲會自動比對屬性 方便玩家參考

另外要注意 賣掉的東西是買不回的  要小心別按錯

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法術是要用買的,跟六代一樣

等級要夠才能買,另外也可以買法軸,用一次就沒了

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佈景做的很美 如果能多些互動更棒

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我發現戰門時無法鎖定目標  遊戲原有此功能但弄不出來

回合制當然要集中攻擊少一隻敵怪就少一次傷害 

無法鎖定就只好隨機打了。有些物品屬性有額外扣血的打起來就會像這樣噴的很精彩

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旅途中有很多埋寶點可以隨意挖

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由於是開放式地圖 玩家有可能走到怪很強的地方去送死

所以不熟的話要多存檔 免得滅團白打

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地城裡面有很多機關

基本上每一個角落都走 就不會漏掉重要線索

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各地都有危險洞  danger cave 裡面都有強的要死的怪 (高魔法抗性 高物理護甲 大範圍殺傷技

去挑戰這種的最好人物都有20級以上,血至少200點以上 不然 一進去會被秒死

挑戰成功的話都有神器可拿

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劇情共有四章,第一章就是解圍城 救出Jon Morgan

他會要玩家找暴動叛亂的來源 為啥土匪一堆 還有元素塔被動過手腳 各地出現魔法阻坑 交通大受影響

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玩家要去解元素塔 還需要到各地冒險 找到元素鑰匙才行

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各系魔法各有特色

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魔法門是個大世界很多種族都有善惡之分 好的大概都會當NPC 販東西或教學技能

這間銀行倒是我第一次看過 可以存錢...

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矮人風格

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元素魔法

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大型BOSS出場

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神器會自動昇等 每次進化都會出現新屬性

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美麗的女蛇在城中開餐廳

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罕見的虎人教雙持大師

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風景

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乳晃姐可是劍系大宗師咧

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有本書提到六代的故事

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牛頭人

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區域地圖

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後期很多被兵海包圍的血戰

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各種生物都會記載  我記得好像共50種

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宗師級很 多法術都是範圍傷害對付大批敵 人很有效

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精靈有個晉昇任務是要救這隻小狗 小狗是隨從可增加發現機關的機率25%

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豪宅

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瘋狂大屠殺啦 豪爽

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附上最後一關BOSS照

這次出的魔法門X非常好玩,唯一美中不足的就是怪無法重生,台灣一堆練功魔人失望了

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