今天來介紹這個遊戲叫龍族教義 

先來講一下劇情,大致上就是玩家的世界被龍入侵,龍選了玩家當主角,偷走主角的心,主角踏上尋找巨龍和自己的心之旅程

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開場的大火龍正在屠村,主角莫名其妙被挑上,於是心被取走

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主角將因為打怪有功 而從平民晉升爵位

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大城裡的旅館是休息和轉職的場所

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遊戲中會有隨從系統(夥伴系統) 每個玩家會有一個主要隨從,可自創角 調整屬性,這有點像一人玩兩角

可組合多重職業,例如一法師一戰士,隨從可以設定行為,叫他清雜魚 或撿戰利品 或專打boss

另外兩位隨從是雇佣制,可從其它玩家所創的角色雇用。或是大家連線一起玩

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在單機模式下會由電腦指派,AI非常高,隨從都會自動獨立作業

在連線模式下如果對方玩家有上線 還可以對話聊天

四人一起冒險比較有伴

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遊戲過程中還會有動畫穿插 進度

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過程甚至有類似瑪利歐兄弟的 打火龍救公主情節

公主屬於小蘿莉型的,會有推倒劇情

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然而令人驚奇的是最後boss竟然不是殺了大火龍就結束

而是要去探究整個生命安排的神

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遊戲裡唯一的大城。大城裡應有盡有 只是美中不足 就這一座大城了

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胖子的負重是上百公斤的,如果玩家不希望主角太胖,可以把主隨從創造成很胖的人

那就可以背各式武器防具藥水了

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理容店? 如果初其創角不如意,都可以來這邊變臉變身材 

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這是護送蛇頭的任務, 如果你懶得走還可以爬上牛 背 

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轉職的系統是要大城的旅館才能進行,共有九個職業可自由轉

每個職業都有優缺點,有些基本能力相通,有些不同,可以全修,會亨有多重好處

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大城裡的農田區

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對於任務不知怎進行 竟然可以問隨從 

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如果嫌太無聊 還有大腐龍讓玩家合力打

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接著講職業,首先法師,注重附魔和補血,初期不可獲缺的隊友,這職業適合隨從用 主角別這麼辛苦

補 血附摩的雜事交給屬下啦

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Strider 神行客,匕首+短弓 衣服的話有些皮曱還蠻好看的  這職業我用很多次
匕首有好幾招的快速連刺敵人,非常爽快
隱形技有點廢,因為太耗體力,而且幾乎都會被發現。皇宮內想惡搞都不行
捕網蠻有趣的;短弓有招遠程擊殺專門謀殺遠方的怪。初期弱爆狂吃土,建議先其它角色練好再來轉這職業

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ranger 遊俠,匕首+長弓,就神行客的強化版,弓劍可連射好幾發,最多11連發,射程又遠 敵怪常莫名其妙被秒都不知
但不知為啥遊俠耗的體力硬是比神行客高
pawn(隨從)選神行客的有招空中射下箭的對於很多敵人都適用,但這招要玩家自己弄就很麻煩
選游俠的最會採集,實戰效果也不佳,常躺。

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worrior 戰士:身上背巨劍或巨錘 看起來視覺效果特別好 衣服的話多數看起來野蠻人裝扮
這個職業主要是玩霸體,其它職業都會被刺倒砍倒吹倒各種倒,就戰士這職業完全無視BOSS的攻擊(還是會扣血,只是人物不會被中斷攻擊),它可以穩站在敵人面前打,但問題是出招太慢,有時要打敵人時,人家早就走遠了-_-  經常空揮武打空氣。
這職業和鬥士一樣,遇到空中的怪簡直是災難阿。
pawn選戰士,命都很硬,可以吸引怪讓主角有機會攻擊。

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fighter 鬥士:就持刀持盾,重甲裝搭來搭去好像就士兵那套較好看 ,本作無亮眼刀器頂多就黃金劍。
刀技有招直線衝殺 體力好的話 一路衝刺下去 敵人會像被推土機一直推倒在地
還有一招把刀器刺入敵人體內攪的,還會特寫,蠻虐的。
盾技則是要玩盾反才好玩。
pawn選鬥士的,不知為何都好弱,一直躺,一直讓我救人。

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sorcerer 巫師:法師比較走輔助路線 例如補血 附魔,巫師專走攻擊路線,什麼龍捲風 天降火石,還是地震術還是巨冰術的都是毀天滅地的大招。
pawn選法師會比較有用,因為補血魔法和附魔很快都能幫上其它隊友,選巫師的常常躺,因為大招要唸很久才出的來,實戰效果不佳。

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myster knight 祕法騎士:使用法師巫師的弱點就是近戰很吃力,如果隊友互動不佳,沒人在唱吟法師時來保護,法術唸不出來只有被屠的份,因此有了祕法騎士這種一手劍/杖 一手盾的混合職,用劍就可以享受砍劈的快感,但這職業用錘的武器比較多;盾也能提供防護,由於戰士弱點就是空戰很弱,幸好這職業有個怪技叫加農砲的,可以用來對付飛來飛去的敵人。
此外盾牌附魔在反擊時還有魔法效果檢直吞了戰士的地位;魔法部份則是吃了法師的地位,但無法像巫師那樣使出大範圍技。僅管如此,有盾有杖這職業是單刷人士的最愛。

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assassin 刺客:匕首說真的沒幾組好看,配把長劍在身上才帥,刺客就是大家說的武器大師,它可以匕首/刀/短弓/盾 混合用,如同一個戰士有了遠程攻擊能力 也可看場合佩帶盾牌和弓箭,根本狩獵專家。這職業通吃所有怪,除了幽靈以外

這職業專剋巨型BOSS,因為它可以配帶爆炸弓箭,遊戲中各種王都敵不過這種會爆炸的弓矢,只要在遊戲中勤採集材料,製作整批整捆的爆炸弓,在關鍵時刻連發射擊,都能輕鬆秒王。有人問為何不用游俠,游俠也可使用爆炸弓箭,只是體力消耗太快。

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magic bower魔弓手 使用法杖對於範圍內的敵人很有牽制效果 但對遠程敵人就無可耐何,而所有用弓職業的最大優點也是缺點就是遠程狙擊久了會發生無力的虐怪感,因為怪還沒發現你就被你秒死。到時只剩巨型boss可以玩虐。我覺得這職業是有點彌補玩刺客的純物理輸出太無聊或玩祕騎不想一直用盾防,就可轉玩此職,注重攻擊的一手魔弓一手法杖的雙輸出玩法。 魔弓手無法像刺客一樣秒王,但對付一群敵人 會自動瞄準和追蹤的魔弓箭矢是非常有效有趣的。

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結論:想要血最多的就是練巨劍戰士,想要體力最多就是練游俠,想要攻擊最強的就練刺客,想要魔法最強的就練巫師...    。遊戲人物可200等,因此建議巨劍練到血至少有3000比較不會被秒躺,體力能多就多 畢竟放招都耗體力,物攻還是魔攻就選一種。

遊戲中可遇到各種造型的玩家 

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這個就是巫師的龍捲風 傷害力和範圍都超大的

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這人內褲外穿

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接著講採集系統。

首先是抓魚,吃魚可以補充體力 所以身上帶幾隻魚也是合情合理,只是魚會腐爛過期...

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到處有寶箱 特別是在地形區

這很像暗黑靈魂,因為是3D 都要來回走個幾次 才會避面視覺死角 才能發現

雖然寶箱裡可能沒啥好東西 可是爬上跳下的撿寶也是一種樂趣

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煤燈,夜晚或地宮探險的必備工具,沒燈就什麼也看不清 燈油還要自己填加 非常有趣

十字鎬,採礦的必備工具,隨從每人發一把,叫大家一起採礦

氣閉瓶,所有的食物都會腐爛,如果你不想吃爛食物就用氣閉瓶裝起來保鮮

空瓶子,可以用來裝油 裝水 裝毒用 ,這些都可以合成油箭 毒矢 或給人喝。對著火蜥蝪丟水瓶會很好笑

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葡萄超補血,現實中的水果也是補血功能。

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神奇藥泉。遊戲中還有這種怪東西,泡在裡面自然補血和回充體力,當然很多玩家都會買幾百個瓶子去狂裝水

畢竟是免費的,而且療效比其它食材好。藥泉水還可以和腐爛食物給合,會變成新鮮的食材哦

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射蘋果,沒辦法它長的比較高 只好射下來再撿起來吃

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各種動物肉都可以補充體力

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金幣袋,所有rpg遊戲 沒錢就不好玩了

主角當然是到處冒險到處累積財富阿 ,不然幹嘛拼死拼活的

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這就是礦脈,有各種礦 銅啦銀啦鐵啦金啦 都有 都是用來強化裝備用的 太多方的話也可賣掉換錢

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花花草草各種植物  有的補血有的補體力 有的治療睡眠 有的治療中毒 有的可合成劇毒 有的合成大藥水

各種混用功能 跟上古捲軸的煉金一樣,只是無法做出神水。上古二有那種藥水喝下去20分全破的

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搬石頭,這實在是個很奇怪的設計,不過當你用石頭丟中怪時 會覺得很有趣

除了亂丟石頭外,各種物品都可以拿來丟怪,錢袋啦 瓶子啦 頭骨啦 都可丟 算是另一種樂趣吧

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炸藥桶,和石頭一樣 只是會爆炸,丟不遠但看敵人被炸飛也會覺得好笑

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野生的牛可以殺死,會有牛排可撿,大量補充體力的好物,如果騎在它身上 它會生氣攻擊玩家

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蛇,被咬幾乎都會中毒 慢慢扣血很討厭,要吃藥草解毒。也可以抓起來丟敵人

活蛇會掙脫,如果你抓太久的話

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大蜘蛛,和蛇一樣

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蛇妖,這個是boss無法抓的,但可以爬上去

遊戲中各種巨型怪都可以爬上去狂補刀 但有時會被甩下來

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龍,遊戲裡有雷龍 火龍 毒龍 冰龍 各有特色 其中雷龍最難打  因為龍的弱點在於心 而雷龍的心在腹部 太裡面了

很難瞄準到 幾乎被翅膀包覆著 

人物80等前打龍 會非常的辛苦  龍算是除了最終boss外 陸上遇到最難打的怪了

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一定要的地宮冒險  非常刺激 狹小的空間 考驗隊友戰略

可惜的是這種地宮不多 就那幾個 刷久了會無聊

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開放式的探索區域  隨時想不開可以跳下去  

太高的會可是會往生的 

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某些職業是有飛行技的  這對於那些放在很高很奇怪地方的寶箱 只有這些人拿的到

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這是巨劍被附神聖屬性 專剋不死系的怪物

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同時戰兩巨魔

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巫妖 法力最強的敵人 會不斷召喚怪物  有人還利用此特性練等@@"

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巨獅鷲  

非常強悍的怪物 要用牛肉或哥布林肉才會引來這種敵人 牠飛的很高 很難射中 ,爬上去的話又有可能被甩下摔死

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這是劇情的大火龍 也是最壯觀的一隻  得配合劇情 適當做出反應 才殺的死

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火電冰毒 都會導致副作用 例如變笨變呆停住不動等  此時就是近戰隊友靠近狂砍的好時機

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因為體力有限 跑路過頭 或技能使用過度都會發生 暫時性虛脫  這在有敵人的情況下是很危險的

可透過一些藥材食材 暫時性的延長或補充體力來克服

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怪物是有部位破壞的  

整隻殺死 不如殺死前破壞牙啦 骨啦 刺啦 ,會有多餘的獎勵可撿

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夥伴可把敵怪綁架住 供隊友致命一擊

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蜥蝪怪普遍對冰系無法抵抗 冷血動物會發生冰凍的情形  就等於是無法攻擊了

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哥布林應該是怪中數量最多最普遍的

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奇美拉也是非常的難打,尾巴是蛇會吐毒 中間的羊頭會放睡眠魔法 頭部獅子則會火攻

要大家合攻才容易制服

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冰柱魔法 把敵人衝上天

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對於從地上爬出來的活屍 就火牆術集體燃燒解決

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隕石術,威力強大 可惜唱咏法術時間太長 很容易被敵人攻擊而中斷

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集體打怪非常有趣

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石化雞 被噴中就變石頭 非常恐怖   隨身帶一瓶解除石化藥水是必需的

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開寶箱是一種樂趣。可惜大部份寶箱是固定的 無法一直洗。但若隨機大家一定又罵 一直存檔開寶箱直到開到滿意的

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深淵,16層的樣子,各層有各種怪 等著玩家去挑戰 。這大概是怕玩家在大陸上刷怪太無聊的設計

 

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shodow fort。這是王國裡臨近敵人的前哨站。會有任務把這劇點奪回。不過我建議是讓它失敗

因為失敗後這據點就會充滿敵怪,可以無限刷

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great wall. 這城的地下竟然是通往劇情大火龍的據點

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龍石救人任務。這任務告訴玩家如果身上有龍石,在死掉時可復活不必讀檔,所以玩家也變成在遊戲過程中要收集一些龍石以備不時之需

尤其是突然遇到龍 然後又沒準備足夠的藥草

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人物的表情會變化 不是死板的

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這就是類似瑪莉兄弟救出公主的劇情 ...

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跳深淵真是個奇怪的設定 我以前也沒想到跳下去不會摔死 反而可以打怪

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收集足夠的龍石 就可以去見造物主了

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日系遊戲有眼鏡這種造型

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這個任務很好笑 有個人想學主角去冒險 因為它不想只當一輩子的漁夫

然而如果你不是主角 你確定出去冒險是好的嗎?   

這似乎反應人生在世 如果你不是注定的 那麼你怎麼拼怎麼搞 成功率都不高 ?

那些企業成功人士 似乎是天注定的?

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各種任務可在告示板取得

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故意跳很高 讓大家看看這蛇的巨大

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山蹇店。這又是另一個奇特的設計,遊戲中的物品 可以拿到這邊搞複製  例如有任務要取得一本魔法書,主角可以私吞真實的魔法書

把假的送去給npc ,這會害死npc 或引起對方不滿 但任務還是可完成,有些一次性道具也可這樣惡搞

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酸蘋果 

是的這遊戲裡的食物會腐敗,首先是變酸 然後就腐爛。變酸的食材仍可食用 只是效果減半

而驚奇的是變酸的食材可製作另一種物品 例如白酒紅酒 反而有另一種強大的屬性

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彈弩,可以射擊敵人  

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主角開場的好友 會一直為了主角心被取走的事奔走  然而這些並沒有任務提示 要靠主角定期去拜訪特定人物 才會觸發劇情

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神之指? 這又是啥怪東西 ? 當你遊戲中遇到很難殺的敵人 可用此陰招解決對方 

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抓野豬

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抓兔子

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日系遊戲好像很喜歡這種尺寸巨大的武器背在身上的違和感

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各種各式的大劍...

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結論: 2013的產品重產包裝 家機賣過再轉賣PC撈錢 ,不過很值得玩就是了

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