介紹個強作 永恆之柱
遊戲模式有簡易 普通 難 三大種和一個詛咒之路(敵人多三倍 所有檢定都加成 就是說敵人隨便打你都中 你打敵人幾乎不中)
想體驗長的要死 對話多到數十萬字的話就選簡易就好 普通和難都是一開始就活不下去的除非你是高手
專家模式就是關閉提示 鐵的試煉就是只能有一個存檔,失敗就全死
故事生動有趣又古樸
五輪推車在迷矇的弱光下前往溪谷,商隊挾帶開拓者和冒險者
其中玩家你生病了,一位隊友注意到了你,就請領隊暫停一下
創角選男女 這會影響對話哦!!!
種族也會影響劇情和對話,有些NPC對某些人種很有意見
我是玩到後面才知原來有滅族和宗教這種大屠殺的劇情
矮人
精靈
這應該是新人種 類似哈比人 半身人
神人? 魔人?
種族選好後還有三種型態選 住山的 靠海的 平地的 純外觀不同
根據DND龍與地下城嚴格的規定 各職業有嚴謹的設定
戰士就是強悍 魔法師就弱雞 (一下被秒死 但施法時則很威 )
攻手 專精於敏捷 精準度超高 一樣是弱的角色
賊 很弱
武僧 這徒手不能用武器的職業
可是強悍的很 所有屬性最高效果 以前玩柏德之門 邪神爭霸 差點被一個武僧打死
唱吟者? 這職業是類似以前的吟遊詩人嗎?
野蠻人 看似比戰士強但狂暴後更容易死
雜魚,這新職業真有趣,簡單說是心控戰士 個人用過非常弱
基本屬性力量 體質 敏捷 感知 智力就不多說了 新的屬心resolve決心 也有新的影響效果
選出身,這邊只是簡單介紹
其實出身好 裝備就好 怕死的就選強的 老玩家就選最貧賤的吧
背景一樣可選 自己找個喜歡的就好 (它還是有小影響啦 不過自己開心最重要 不要什麼都選最好的)
創角人臉可自己惡搞 我自創的是用一位法國女星的臉
遊戲預設68種卡通式表情
故事開始:商隊停了下來 前面有樹檔住 領隊說要小心 附近有盜賊和野獸 令玩家去找一種野生水果食用
另外派了一位npc幫忙。對話中可以多問一些事了解背景
這是一個活的角色扮演遊戲
玩家不在是內定某個劇本,是由你自己邊玩邊記錄出你的自傳
有人創角搞一個小時就是因為完全會影響遊戲劇情發展...
地圖和柏德之門一樣 這作同樣是黑曜門的作品
它說大部份的人都是中立 除非你做了令人生氣的事 例如偷東西被抓 才會被公幹
物品交易畫面如下
人物屬性可以清楚的看見各屬性對人物能力的影響
我的背景選dissident 專門哭哭夭夭的人 最煩了
這個統計值我不知要做啥 大概是你知你砍了多少人 賺了多少錢
任務欄 主/支線清楚條列 只差沒指出任務目標在哪
作戰系統和柏德之門一樣 可按暫停 發號命令後再開始 左下是隊員表 中下是各功能表
人物物品欄。值得加許的是它有四種武器組合 可以先搭好 之後再切換
另外請注意它有個箱子 !!! 是冒險用的戰團箱阿
每個人物只有幾格的物品欄,不是無限多 。然而卻共用一個寶箱 可以把多餘的裝備仍進去 拖著到處冒險
這類似你玩fallout 拖個死人 然後把物品全塞在它身上
第一個任務就是找這種野生水果
找到後就小聊了一下,同伴問你從哪 來 往何去 你也可以反問她
這人是因為她妹說有難 請她幫忙 所以她才參加這次的旅團。
對話項目要選好,如果你太沒禮貌 待會冒險她會不太跟你 。她有沒有死掉 又會影響後續她妹那段的劇情
一整個複雜阿
拿好水果回營她時 領隊說另一個守沒回來要我們去河邊看看
(如果你有再往前走 同伴會驚覺這邊竟然有營地而且荒忙的收拾 這表示有敵人在附近 )
在河邊你裝水 同伴在岸上把守 <這種事件是以故事配合選項的方式進行 配合音效讓人身歷其經 ,
當然前提是你英文要好 不然看嚨嘸 > <對岸有翻譯版 看不懂英文的朋友就去抓吧>
此時林間走出那守衛 不同的是 他臉色慘白 衣著不整 武器也不見了
突然 林裡射出一前 命中了那手衛
同伴大叫 有埋伏 !!
商隊的守衛被射死了
新的戰門系統是用耐力 如果你打架中 沒耐力了
就會累倒在地上被砍
有沒有血是一回事,沒有耐力就先倒,例如法師這種弱雞很可能一下就被擊昏 導致放出不法術
體質高的戰士聖騎士野蠻人大概很難被打倒
我被打昏了 靠同伴撐場面
遊戲中沒什 麼補血瓶 倒是很多補體力的耐力的 所以開打前喝瓶蠻牛就對了
打玩當然撿寶 按tab可顯示畫面中能互動的物件
這邊是土匪的營地 看來不妙 快回營地
可自由探索未知區域 多存檔小心突如其來的意外死亡
衝阿 我初創角色選雜魚 一下就被KO倒地昏迷
同伴真強 被擊倒還醒著看敵人一直往她身上砍 無法動彈
體力恢復一點點後會站起來繼續打 但仍有可能又被擊倒
背景是用2D成像 所以非常精美生動
回到營地發現商隊都被屠了
看吧 一堆屬性選項對話 如果你屬性或能力有到 就可以選擇很多不一樣的對話
這種模式最推的就是經典的異域鎮魂曲了
厚死啦 !
遊戲很注重側面或背面攻擊加成 所以一定要圍摳敵人 不要一對一
這時隊伍裡有盾坦就很重要了!
突然中吹起了怪風,這個會死人的風 奄奄一息的團長叫大家快逃阿 被吹死就死阿 這風有個有趣的名字
這裡我自己補充一下我的觀點,這個風叫BIOWARE 遊戲裡唸BIEWAVE 老玩家應該知道BIOWARE就是以前鼎鼎大名的黑島工作室的抬頭,它們製作了柏德之門這種史無前例的大作,後來公司沒錢就倒了
現在都是黑曜石Obsiden 這家公司在做的 知名的有絕冬城系列 。怪風之所以取那名字可能是黑曜石希望大家忘掉bioware 看見bioware就要躲起來 。
遊戲中這怪風出現時也像浩劫殺陣裡的核風暴來襲一樣 要趕快躲起來 不然就是死
又有事件了,這次是說大家逃往山壁爬上去
一位沒死透的土匪抓住了另一位團員的腳
此時你可以選 如果你是戰士會出現 要不要丟武器救它 丟了你的武器就沒了
如果是弓手可選要不要射箭救他 法師可選施法 救
忘了誰可選丟石頭 總之會笑死
如果你救他 就會出現土罪被弄死的畫面 如果你不救 那你同伴就死一位
最好救吧 不然之後地宮又少一位替死鬼
我救了他
三人奔像古蹟處
這附近有許多古代遺跡
這邊就會見識到同伴對話的威力了
剛被你救的那個有點受傷 他說希望休息一下 另位一個比較強的女戰士說不要
如果你選休息 女戰士就會離你而去 ,如果不休息 受傷的就一副要死不活樣
裝備選用上會有自動數值比較
衝出一堆該死的怪物
平常只有一隻 詛咒模式會多兩三隻
也有這種解謎陷阱
殺怪會有記錄
要殺的多才會得知怪的屬性和抗性及弱點 這點有末日危城的味道
踩中陷阱都是秒死 無法復活的
竟量按tab去找能互動的物品
一個油污的圖像
洗乾淨後把眼石裝上去就開啟祕密機關
遊戲中重注搭營休息 補血就是靠這方法 戰門是靠體力 而失血只能靠休息來回復
所以要常露營或會飯店休息 無法一路殺到底
圖檔畫面
逃出洞穴後看到一場魔法儀式
原來怪風就是這樣產生的 跟浩劫殺陣裡的燒腦機一樣
同伴全死了 就順便撿屍吧
我最愛吃喝的遊戲系統了 可以自己煮食物
這樣才有融入感嘛
不然英雄都不用休息 不用吃喝拉撒 都一路砍到底 那跟開掛有何不同
哦哦 煎蛋蛋耶
燉雞腿嗎
藥水也可以自製
主角看到那幕之後居然沒死透,但倒是俱備了靈魂透視能力
阿幹~被三隻巨熊圍摳
主角看見被熊殺死的亡魂 他說他是被朋友害死的 希望主角幫他主持公道
(但他老婆是說常被他性虐 於是找小王一起謀害他,玩家可選要不要信他老婆)
接著玩家來到一村了 一進來樹上全是死人
一問之下原來這邊爆發激烈種族宗教衝突 新來的伯爵實施種族淨化策略 凡宗教不合著全處死
另外可能跟那怪風有關,村裡的婦女生出來的小孩很多是沒有靈魂的 也通通要處死
在黑狗旅館外會遇到一名法師被四名村民威脅 如果救他的話可以招募成第一位同伴
他是被指錯路才來到此村
到了村上唯一的旅館就是吃喝休息一下 順便買些補品預留未來吃
食物很重要的 因為暫時的屬性加成 這對作戰很有影響
除非你選簡易模式 敵人隨便都被你K死 那就不需要吃食物了
房間一樣有貴松松的價
這矮人之前你有救他的話 會給你優惠
可以隨便入侵別人的屋子殺人 (聽說名聲很差的話 後期會被獵殺)
在鐵匠屋順手牽羊被看見 引發公幹
遊戲裡有潛行系統 用來偵測陷阱和偷東西
請善用 別什麼事都大搖大擺走進去
魔法師的系統 每 級只能記憶四項法師用完了就要睡覺
知識要高才能施放高級的法術
單挑三隻怪
場景都很漂亮
旅館一角
目前同伴死掉都無法復活 只能讀檔
非常硬阿