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龍與地下城:匕首谷 Dungeons & Dragons:Daggerdale

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  • 主機平台:PC單機遊戲
  • 遊戲類型:動作
  • 發售日期:2011-05-25
  • 遊戲售價:US 14.99
  • 遊戲人數:4人
  • 作品分級:ESRB T

《龍與地下城:匕首谷》的故事圍繞在主角為了守護「Dalelands」的和平,奮而與企圖入侵、征服「Dalelands」的邪惡力量「Rezlus」和「Zhentarim」進行戰鬥。

       

  匕首谷起先是個快樂的部落,名叫快樂谷(Merrydale)。 它的平靜和富饒在一次吸血鬼的襲擊中結束了。 人們需要用木樁釘死自己那些變為不死生物的孩子,從此他們難以在谷中找到快樂,數年之後這個稱呼也就不再使用了。 匕首谷,此名字是對矮人語中谷地原名發音的音譯,最終代替了快樂谷的名字。

  遊戲除了提供單人故事模式以外,還支援四人線上同樂和兩人區網合作的多人遊戲模式,玩家的任務就是藉由解開「Techyamar」礦山的謎團來恢復「Dalelands」昔日的和平,摧毀邪惡勢力所在地「虛空之塔(Tower of the Void)」,並與最後的魔王「Rezlus」戰鬥。

 

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龍與地下城 小熊超愛的 (其實我是這個起家的)

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選角,矮人牧師 龍與地城的職業是很嚴謹的,牧師只能有槌類武器

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人類戰士 初玩家的最適角色

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法師是哈比人...冏

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唯一的女角 弓手 只好選她了 (抱歉 玩遊戲 小熊就是有性別歧視)

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介面非常弱 ,左邊物品欄 偷懶 隨便設幾個洞就過去

右邊技能欄也是洞洞

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開場動畫

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劇情開場就明講 有個匕首谷在深坑裡  裡面有個魔人...

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聖者出現

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故事就是聖者把玩家找來

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要英雄們去幹掉魔頭 就這麼簡單

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聖者:去吧 勇士們  苦差的事交給你們  嘴炮的事由我來...

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右下是快速鍵區,滑鼠左右鍵皆能設定

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等級1的英雄 固定名稱123 哈哈小熊的別名

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這裡我不幹譙不行了。對話居然沒有語音,簡直是默劇!

什麼年代了 又不是以前DOS時代 現在科技加些語音又沒多難 ,沒語音整個玩起來就很沒互動

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右上有小地圖

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左上是血和經驗

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受限於匕首谷的劇本設定,遊戲中只有木桶可以打,寶箱除非有任務 不然都裝飾用...

打木桶實在是無聊的活動...

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有大地圖提供指引

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非常不人性的設計又+1

就是血瓶只能帶6瓶,萬一用光 ,抱歉,請等死...  不然就是繞遠路回去商城買

當你很開心買到血瓶時,再抱歉,你之前砍過的怪 全部重生等你...   要嘛你就等死 要嘛就重打一次  整玩家

除非.... 多人連線 隊友給你血瓶

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默劇再度出現  矮人本身就沒幾隻好看的 加上又不會講話 就像聽鴨子聽雷嗯嗯 嗯不知啥東西

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交易畫面 物品畫那麼小 一點都不會有打寶收藏的樂趣

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地宮畫 面 尚可接受

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整個遊戲都在打地精 (出現機率最高)

乾脆改命叫地精戰記好了

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教學關耗完 終於進矮人大廳

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地宮裡全是暗色系佈景

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這是商人

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這件寶物就怪了穿上去居然整個人物變這怪咖顏色

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可連砍 (至少不是一下一隻)

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把地精出沒的洞穴打壞  (但還是會繼續出現地精)

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敵人就是地精  地精 還是地精...

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巫師灣,掌握龍與地下城所有權利 淫威無限大

雙B早就不鳥它 自行獨立了,但很多紛絲 依然死終支持 (受限)

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過場動畫

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放大看一下就不行了

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打到無趣的地精  大絕都有CD(COLD DOWN)時間 沒抓好的話 換自己被秒

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人物等級改高 結果怪全部變高級 整個難度變硬

我印象中DND不是這樣玩的,那是練功類的遊戲才會這樣 怪隨玩家等級變化

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又是砍地精 砍到無趣了

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還是地精

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基本屬性就標準了 因為是DND設定 一定要有這幾個屬性

如果不遵照其設定一般陽春型的屬性只要力量、智慧、體質 三項就行了

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遠處偷射! 這點好像也不是DND應該有的行為

DND基本教義很硬的,這種偷吃步 很少見

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居然這樣射死 下面所有怪含BOSS...

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這作跟之前末日危城3一樣 沒事掛前作大名 但內容又經不起考驗 導致炮聲不斷....

此外,值得一提的是本作在四人連線上有較大的優勢,換句話說這種無限生怪練功的RPG是做給玩家四人連線一起破關的,單機魔人就相對吃虧了

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因為玩不下去 所以介紹到此了  


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    哈哈小熊 發表在 痞客邦 留言(3) 人氣()