XCOM:未知敵人

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XCOM: Enemy Unknown

  • 主機平台:PC單機遊戲
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 發售日期:2012-10-12
  • 遊戲售價:NT 1090
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:限制級

查了一下才知 原來這遊戲1993年就有出了

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當年畫面 於 1993 年問世的《X-COM》遊戲,是公認最成功的經典遊戲之一,現在,該系列遊戲將在 Firaxis Games 策略遊戲專家的巧手之下改頭換面成為《XCOM:未知敵人》。《XCOM:未知敵人》將延續傳奇,帶來嶄新的外星人入侵地球故事、全新的敵人,以及對抗外星人並捍衛地球的科技。

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2012年重製後 採用最強虛幻引擎

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虛幻引擎強在 用低階顯卡 可以跑出高階顯卡的效果

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兩個很糟的可能:宇宙裡只有我們,也可能不只我們...

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開場片頭 外星物體 堕進市區 爆開後 死了不少圍觀的人類

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有一群精英戰隊前往處理

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四人小隊看到受感染者

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報告總部:看到有人賣粉腸 一份60元

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報告總部: 這不是衛星 是外星物體

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報告總部:發現被外星人心智操控的士兵了

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求救 求救 報告總部 我們被攻擊了

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遊戲採迴合制  回合內可以控制四位隊友的移動、偵測、攻擊、填彈、防守等動作  指令全下完 就該敵人回合

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丟手榴彈之彈道

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外星人大多禁不起爆破傷害

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攻擊模式會出現 命中和爆擊率  一般來說 50%以下就不要試了 還是換其它戰術

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全部清完就開回家

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原來玩家是扮演X-COM 的指揮官,X-COM是全球各國出資成立的外星人事件處理機構

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慘 只有一個人活著回來

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你還好吧 士兵 ?

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X-COM的基地  有各種房間

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點一下兵營

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士兵是來自各國軍種裡最優秀的 才能送到這邊來

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士兵的有技能發展樹

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再來選 研究室

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這為主任專門研究 外星科技

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玩家可以指定研發路線 和項目

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總部又接獲兩起外星人事件  一個在美國邁阿密 一個是中國的廣州  二選一

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死掉或受傷的士兵 自動由其他國家兵員補充

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外觀也可以自訂自己喜好的人物  喜歡自己的士兵 比較不會任意犧牲他們

人名也可以自訂

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飛去廣州

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飛機上作簡報

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在門邊可以開門看視內部

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如果有制高點 當然派員爬上去

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發現外星人了 !

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外星人用質子電槍 居多

後期X-COM也能研發出這類武器

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達達達

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地點戰術要選好 

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這個角度被擋住

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厚細啦 ~

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發射火箭炮

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這個棒 一炮解決

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任務完成 顯示傷亡

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士兵能存活的話最好 經驗會累積 戰力會提升

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外星屍物 也可以搬回 總部研究

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高層來電功賀 任務成功

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這任務因為二選一,沒被處理的會員國就會不高興

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這麼多的會員國 都會提供資注

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點一下工程部

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老頭可以研發各種物品 小至槍械裝備 大至戰機都可

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又接到一個新任務  要協助一重要人士撒離

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地上有鴿子在走動

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外星人有很多種型體

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70%命中 那就攻擊了

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這種人型外星怪 死了還爆醬  士兵靠近會中毒

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阿 發現目標人物了

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汽車會因火燒而爆炸  故有時別老是躲在它附近

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死吧 白吃 (哈哈  被我守株待兔 了 )

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有些外星怪是 突然生成

所以如果你的隊友守的地方正確 它一降下來就正好受死 100%命中

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回來一堆士兵晉級 但受傷的就不能出下次任務了

要休養

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培訓一位狙擊手

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發射衛星可以每月增加 資金

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研發 活體外星人 觀留室

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研發活體外星人 麻醉槍

很多任務也會根據玩家的進度作變化 作調整

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美國西岸發現飛碟

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派出戰機出擊。戰機也可以研發升級 就跟士兵一樣  要改強  不然後期會很慘

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兩台對戰  一死一重傷

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下個任務就是去墜機點 善後

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陣型 、戰略用對的話 很快就通關

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 如果是玩連線對戰的話 那裝備性能就一定要熟練 

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連線對戰是可以選外星人的,外星武器 獨特新穎 所以說獲勝關鍵還是要搞懂裝備性能

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戰術上還是以裝備性能為出發點,例如四人狙手 四人重炮手 的配置就不一樣或是四人都不一樣 人、外星團 等

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戴面具的就是哈哈小熊本尊

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打電動的小孩不會變壞哦。

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結論:X-COM是款模擬經營兼回合戰術的遊戲又兼角色培養等特性 讓我一玩好幾小時沒停下來過。

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