這是安娜托利亞大陸(東線戰場) 局勢,從左上拜占庭(伊斯坦堡)一路下來沿海城市都被攻下來了,紅土雞軍團將繼續東征,深入亞美尼亞,本人將繼續為大家報導各城文化歷史

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這是義大利半島 羅馬內戰的局勢

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乘人之危最有趣,朱利家下一個目標就是布魯圖斯家的首都─克羅頓

克羅托內(義大利語:Crotone )也稱克羅頓(義大利語:Croton),是位於義大利南部卡拉布里亞大區,愛奧尼亞海沿岸的一個城市。在1994年,克羅托內成為新成立的克羅托內省的首府所在地。目前有人口約6萬人。

大約公元前710年,亞該亞人創建了這座城市,初名克羅頓,中世紀起改名為克羅托內
大約公元前530年,畢達哥拉斯在此建立教團,該組織對克羅頓政治決策有重要影響。公元前510年,一支十萬人的克羅頓軍隊,在米勒的率領下,攻打併摧毀錫巴里斯。

 

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克羅頓出名是因為 畢達哥拉斯這傢伙  我們來看看他是誰呢?

是希臘的哲學家和數學家,大約是中國孔子生活的時代。出生在希臘愛琴海上的撒摩亞(Samoa)地方的貴族家庭,年青時曾到過埃及和巴比侖那裡學習數學,遊歷了當時世界上二個文化水準極高的文明古國。

傳說有一次畢達哥拉斯看到一個勤勉的窮人,他想教他學習幾何,因此對此人建議:如果這人能學懂一個定理,那麼他就給他一塊錢幣。這個人看在錢份上就和他學幾何了,可是過了一個時期,這學生對幾何卻產生了非常大的興趣,反而要求畢達哥拉斯教快一些,並且建議:如果老師多教一個定理,他就給一個錢幣。不需要多少時間,畢達哥拉斯把他以前給那學生的錢全部收回了。 後來和他的信徒們組成了一個所謂「畢達哥拉斯學派」的政治和宗教團體。

入會時需宣誓不得將數學發現公諸於世,甚至在畢氏死後,有成員因公開正12面體可由12個正五邊形構成的發現而被迫浸水致死。他們集中注意於研究自然數和有理數,特別是完全數,它是本身正因數(除了本身之外)之和,例如:6=1+2+3、28=1+2+4+7+14。他們認為上帝因為6是完美的,因此選擇以6天創造萬物,且月亮繞行地球一週約28天。

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畢達哥拉斯因社會改革的觀念不受歡迎,帶著母親和信徒逃到義大利南部的克羅敦(Croton),他得到富人米洛(Milo)的資助,後來還娶了他的女兒西若(Theno),米洛是一位為傑出運動員,力大無窮,曾12次獲得奧林匹亞競賽金牌,並醉心於數學和哲學的追求。

畢達哥拉斯他容許婦女(當然是貴放婦女而不是奴隸女婢)來聽課。他認為婦女也是和男人一樣在求知的權利上平等,因此他的學派中就有十多名女學者。這是其他學派所無的現象。
「在一個直角三角形中,兩股的平方和等於斜邊的平方。」這個定理中國人(周朝的商高)和巴比倫人早在畢氏提出前一千年就在使用,但一般人仍將定理歸屬於畢達哥拉斯,是因為他證明了定理的普遍性。

真該死,國中學的畢氏定理就是他搞出來的。

公元前234年,第五次共和國內戰,地點畢氏定理克羅頓城,朱利家出動十星頂級戰將


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排場很大!好像什麼明星要出現的樣子

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羅馬人VS羅馬人

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大家上 標槍亂丟 殺光他們

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朱利家火弓箭陣 殺的電腦兵死光光

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死差不多就派步兵上陣

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捅死他們~內戰就是這麼慘烈

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靠靠 萬神廟真大間

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哦SHIT~沒想到布魯圖斯家有養惡犬!

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我方戰犬上,這就是狗咬狗一嘴毛的最佳劇照...

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衝阿 大家往前推阿

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沒想到綠羅馬的領袖是個精神病...

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88~ 感冒不會再來 屠城13000多人

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同年西疪阿 派一師過來測一下我方實力

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save your soul~

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透過衛星 看一下西疪阿 的實力,哇賽~7-8支軍團耶...

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公元前234年,朱利家軍隊直攻羅馬城 這次派出的重步兵團 要解決元老院 守方又是淫賤之人的稱號

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羅馬城的由來:

根據羅馬神話,羅馬的建城日是公元前753年4月21日,距今已有2700多年的歷史,是由一對被母狼餵哺養大的雙胞胎羅穆盧斯(Romulus)和瑞摩斯(Remus)建立的,最初建在景色秀麗的七座山丘之上,因此稱為「七丘之城」。羅穆盧斯和瑞摩斯是戰神瑪爾斯和女祭司雷亞·西爾維亞(Rhea Silvia)的雙胞胎兒子,因此羅馬人有時也自稱是「瑪爾斯之子」。國王阿穆利烏斯怕他們長大成人後推翻自己,令人把剛出生的兄弟倆拋棄在台伯河畔,所幸被一頭母狼用奶餵養才免於一死。兄弟倆後來被牧羊人法斯土路思從帕拉蒂尼山帶回家撫養,長大成人後推翻並處死了阿穆利烏斯,並決定建造一座新城。但是羅穆盧斯和瑞摩斯因為在新城選址問題上起了爭執,最後哥哥羅穆盧斯殺死了弟弟瑞摩斯,成了新城市的最高統治者,以自己的名字命名這座城市為「羅馬」,並成為第一任國王。羅馬人把這一天作為建城紀念日,至今在羅馬到處都可以見到母狼與這對雙胞胎兄弟的像。

 根據歷史學家的推斷,考古學證據支持另一種理論,認為羅馬城真正形成城市的形態是在公元前6世紀,是由來自帕拉蒂尼山和後來的古羅馬集市廣場地區的游牧民族發展而成的,他們在公元前8世紀群居到了現在的羅馬城附近,逐漸形成一座城市,進而發展成為羅馬王國、羅馬共和國和羅馬帝國的首都。

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這個悲劇 小熊解釋一下 就是把攻城塔和挖地道指定相同地點

結果挖地道的先到 就把牆給弄倒了 倒下來壓垮攻城塔

結果整營的士兵死光光 剩一位。>< 指揮失當!

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衝阿 殺光淫賤之人

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攻下元老院就沒人在我們上面了

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死不用錢

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牆上也死一堆

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這場大戰 險勝收場!屠殺14700多人

幸好趕來支援的元老院大軍來不及進城搶旗,所以技術上被判輸... 不然輸的是朱利家

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來介紹一下角鬥士的羅馬競技場

這種建築形態起源於古希臘時期的劇場,例如埃庇道努劇場(Epidauros Theater,約公元前330年,設計師:皮力克雷托斯Polykleitos the Younger),當時的劇場都傍山而建,呈半圓形,觀眾席就在山坡上層層升起。但是到了古羅馬時期,人們開始利用拱券結構將觀眾席架起來,並將兩個半圓形的劇場對接起來,因此形成了所謂的圓形劇場(amphitheatrum), 並且不再需要靠山而建了。而羅馬競技場就是羅馬帝國內規模最大的一個橢圓形角鬥場,它長軸187米,短軸155米,周長527米,中央為表演區,長軸86 米,短軸54米,地面鋪上地板,外面圍著層層看台。看台約有60排,分為五個區,最下面前排是貴賓(如元老、長官、祭司等)區,第二層供貴族使用,第三區 是給富人使用的,第四區由普通公民使用,最後一區則是給底層婦女使用,全部是站席。在觀眾席上還有用懸索弔掛的天篷,這是用來遮陽的;而且天篷向中間傾 斜,便於通風。這些天篷由站在最上層柱廊的水手們像控制風帆那樣操控。

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競技場的看台用三層混凝土制 的筒形拱上,每層80個拱,形成三圈不同高度的環形券廊(即拱券支撐起來的走廊),最上層則是50米高的實牆。看台逐層向後退,形成階梯式坡度。每層的 80個拱形成了80個開口,最上面兩層則有80個窗洞,觀眾們入場時就按照自己座位的編號,首先找到自己應從哪個底層拱門入場,然後再沿著樓梯找到自己所 在的區域,最後找到自己的位子。整個鬥獸場最多可容納5萬人,卻因入場設計周到而不會出現擁堵混亂,這種入場的設計即使是今天的大型體育場依然沿用

競技場表演區地底下隱藏著很多洞口和管道,這裡可以儲存道具和牲畜,以及角鬥士,表演開始時再將他們吊起到地面上。競技場甚至可以利用輸水道引水。公元248年就曾這樣將水引入表演區,形成一個湖,表演海戰的場面,來慶祝羅馬建城1000年
 

根據羅馬史學家狄奧·卡西烏斯(Dio Cassius)的記載,鬥獸場建成時羅馬人舉行了為期100天的慶祝活動,宰殺了11,000隻牲畜。天阿~ 一堆猛獸被殺 包括熊、虎、獅...

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馬略改革是指蓋烏斯·馬略當選前107年的執政官後,對羅馬進行了一系列軍事改革。 馬略的軍事改革對羅馬歷史的發展有著深遠影響。 改革擴大了兵源,增強了軍隊戰鬥力,但同時也使軍隊性質逐漸發生變化,為日後的軍閥出現以及軍事獨裁的建立奠定了基礎,在不到一百年的時間裡, 羅馬共和國在一系列的內戰後迅速轉變為羅馬帝國 。(遊戲中一旦有城池達24000人蓋了皇宮就會觸發馬略改革事件)

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1.以募兵制代替徵兵制
馬略放棄了早就難以為繼的財產資格限制,規定凡是自願且符合條件的羅馬公民,包括無財產者都可以應募入伍。 這樣就解決了困擾羅馬多年的因符合服役資格者不足而導致的兵源匱乏問題。

2.延長服役年限,明確軍餉報酬
在早期,羅馬軍隊的服役期非常短,有時只有數月甚至數日。 隨著戰爭規模的升級以及羅馬征服地區的擴大,服役期變得越來越長,但一直沒有統一標準。 馬略規定,士兵一旦入伍,必須服役滿16年。 這實際上就​​是將羅馬軍隊明確為一支全部由職業軍人組成的部隊。 服役期間,由國家統一供養,並按照等級發給薪酬。 士兵退伍後,還能在被征服地區分得屬於自己的土地。 這樣做,使得士兵們在服役期間和退役後的衣食都有了著落,確保了士兵們的忠誠,也同時將之前懸而未決的平民爭取土地的鬥爭和服兵役結合在了一起。

3.改革軍團組成,統一武器裝備
之前的軍團步兵被按照年齡和作戰經驗分成三個級別: 青年兵 ( Hastati )、 壯年兵 ( Principes )和後備兵 ( Triarii )。 這三個兵種裝備略有區別,被排成前後三排,軍團的戰術也基本上是圍繞著這三線完成的。

馬略去除了這一兵種分工,將所有的重裝步兵統一為軍團士兵 ( Legionarius ),統一裝備以投槍、短劍和拉丁長盾。 同時他調整了軍團的編組形式:每個羅馬軍團 ( Legio )由10個大隊組成( Cohorts )。 除第一大隊由10個百人隊 ( Centuria )組成外,其餘大隊由6個必要的連續性等級的百人隊組成,每個百人隊80人,由一名百夫長領導。 同時,每兩個百人隊又被稱為一個小隊( Manipulus ),由兩個百人隊中等級較高的那名百夫長統領。 各個等級的部隊都按照訓練程度和作戰經驗的多寡編成,編號越小的單位作戰能力越強,作戰位置越靠前。 此外,每個戰鬥單位都有自己的軍旗和標誌,每個軍團都擁有自己的鷹徽——羅馬的象徵。 此舉無疑增強了每個單位的集體精神和榮譽感,丟失軍旗或鷹徽甚至可能被處以十一抽殺律 。

新的軍團由原先的4500人增至6000人,戰鬥隊則形變得更加多樣,作戰的靈活性和指揮效能得到加強,同時,還增加工兵和機械裝備。 而其他輔助角色,例如弓箭手、拋石手、騎兵等,都由的羅馬在各地的,不具有羅馬公民權的同盟者提供,稱為輔助部隊( 拉丁語 : Auxilia
) 。

公元前233年 紅羅馬軍在錫瓦附近遭到埃及軍的攻擊

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由於首次和埃及軍交戰 先來簡介一下埃及的歷史,

是世界文明古國之一。公元前3100年出現統一的奴隸制國家。公元前11世紀至前7世紀,斷斷續續被亞述、波斯、馬其頓和羅馬帝國征服。公元4—7世紀併入東羅馬帝國。公元7世紀中期,阿拉伯人入侵,建立阿拉伯帝國。1249年開始由馬木魯克軍團指揮官統治。1517年被土耳其人征服。成為奧斯曼帝國的行省。1798年-1801年一度被拿破崙佔領。1882年,被英國軍隊佔領。

1914年英國成為埃及的保護國。1922年2月28日,英國被逼承認埃及獨立,但仍保留對埃國防、外交、少數民族等問題的處置權。1952年以納賽爾為首的「自由軍官組織」發動政變,推翻法魯克王朝,成立「革命指導委員會」,掌握國家政權。1953年6月18日廢除帝制,成立「埃及共和國」。1956年將蘇伊士運河收為國有。1958年2月,埃及與敘利亞合併,成立阿拉伯聯合共和國。1961年9月,敘利亞脫離阿拉伯聯合共和國。1971年9月改國名為「阿拉伯埃及共和國」

整個上面那段話看來埃及就是一個很慘的國家,除了古埃及摩西、法老那時侯好些,之後國力都很弱 一直處於被統治被殖民的狀況下,不過遊戲中的埃及可強的很 因為有雙頭馬車戰車~在當時算非常屌的玩具

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埃及怎會有長槍兵呢? 說穿了還是跟亞歷山大大帝有關

因為他把馬其頓長槍技帶過來

馬其頓密集方陣由腓力二世(亞歷山大大帝他老爸)所創其方陣兵手持約六米長的薩里沙長槍,比當時希臘重裝步兵的長槍足足長了一倍,其尾部裝有銅錘使重心後移保持平衡,整支薩里沙長槍約重八公斤,需要雙手握持,盾牌直徑只有60公分,並用皮帶掛在脖子上,把盾牌固定在左手上手臂處。馬其頓方陣步兵還配有小短劍以供近戰輔助用。

方陣作戰時排成很長的橫隊,縱深16人,士兵與士兵之間有著較大的間隔,方陣前頭4至6排士兵的矛頭對準前方,後面各排士兵把矛架在前方士兵的肩膀上使長槍傾斜,亦有把薩里沙長槍垂直於地面,各不相同。每個縱列的排頭三人和末尾一人屬於關鍵位置,因而選用驍勇而技術高強的士兵。作戰時,整個方陣常常以堅固的密集隊形跑步向前推進,就象一把攻城錘猛烈衝擊敵人的隊伍

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在腓力二世和亞歷山大時期,馬其頓部隊屬常備軍,訓練上較為充足且變換陣行快速,其方陣正面攻勢銳利可說是無敵,當敵人面對馬其頓方陣時,它可能要同時對付4~5支薩里沙長槍,而且這種多重長槍無論是在數量或是密集程度上,都能讓面對它的普通敵人如同面對龐大的荊棘一般被震懾住。

但為了保持陣型完整,再加上薩里沙長槍特別的長,以致於戰鬥時無法迅速改變方向,使側面相當脆弱,加上裝備厚重機動力較差,且不適合在破碎地形上展開。若馬其頓方陣被敵人被突破或陣型破壞,方陣兵只能靠沒什麼作用的小短劍護身。馬其頓方陣亦無法有效抵擋投射武器攻擊。通常方陣需要依些輔助兵種來保護側翼,如騎兵等。
(遊戲中最討壓對付這種長槍兵,都要控制部隊繞到它後面或側面給予致命一擊,它的正面根本無敵)

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火弓射下來果然 長槍大兵潰散掉... 死的死逃的逃

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公元前233年西部戰線擴展上 在Narbo Martius 納爾榜瑪提厄斯 與高盧軍交戰,此城是戰略要地,因為它是通往伊比利半島(今西班牙、葡萄牙)的必經之地,故要打下。

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OH-YA 大家擠沙丁魚一樣 這戰兵力玄殊 輕鬆獲勝

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此時朱利家大舉建設...

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接著我們再看一下東線戰的情況

之前紅土雞軍團在安那托利亞大陸被該死本都軍定的死死的,由於本都軍採用重裝騎兵

非常難破,故這次特別 編列大批弓兵

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弓兵克騎兵

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看看這樣的陣式,把弓兵保護起來 前面及左右靠步兵死撐 不要進攻也不要退守

擋下來就對了

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瘋狂火弓箭陣~射的本都重騎兵個個中頭下馬

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耶耶好爽 射殺1900多人 大敗本都兩個團的兵力 成力一個團至少10年

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哇哈哈 這下我方的步兵可以順利進攻安卡拉了

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安卡拉在古代只是個小村,沒搞頭 只因為它在安娜托利亞大陸的中間

近代則因為交通發達 而發展起來現今為土耳其國的首都

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旅行社推的土耳其快速遊路線

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3077公尺高的城市,對台灣來說簡直是住在玉山上面。

大敗本都軍

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土耳其美女..

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我們再回到義大利半島~ 現在要來處理西疪阿家族,首都卡普亞。這城沒什麼特別倒是有件有意思的事件

卡普阿(Capua)是義大利坎帕尼亞卡塞塔省的一個城市,位於那波利市北25公里處,面積30平方公里,人 口四萬三千餘人。建於公元前6世紀,後發展為重要的工商業城市。約前4世紀後期屬於羅馬。第二次布匿戰爭中為漢尼拔與羅馬軍隊所必爭。前73年,斯巴達克起義在此發難。



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斯巴達克斯起義是古羅馬共和末期(前73年-前71年)由斯巴達克斯領導的大規模奴隸起義。這次起義是古羅馬最大的一次起義,也是古代西方世界大規模奴隸反抗事件。
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起義的領導者是色雷斯人斯巴達克斯。他在一次和羅馬軍隊的戰鬥中被俘虜,被賣為奴隸。前73年被送往卡普亞城的一個角鬥士訓練所。在這裡他暗中串聯了 200多名角鬥士,希望通過戰鬥來換取自由。後來計劃泄漏,只有78名角鬥士逃往維蘇威火山。他率領這些角鬥士在山上建立營寨,並且四處襲擊奴隸主莊園, 各地奴隸和貧民紛紛投奔這裡,隊伍迅速擴大到1萬多人。

羅馬軍隊圍困維蘇威火山,起義軍則沿著峭壁用葡萄藤編的繩索攀援而下,出奇不意擊敗了羅馬軍隊。經過這一仗,隊伍迅速擴大到7萬多人。隨後,起義軍開始向北義大利進軍,想擊潰羅馬軍隊的主力。在波河流域擊敗了山南高盧總督的軍隊,隊伍發展到12萬人。後來其起義軍內部分化也未建立補給地被克拉蘇打敗,斯巴達克斯也犧牲。


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斯巴達克斯的起義基本上是一次奴隸的反叛事件,由這件歷史事件可以看出當時羅馬人的奴隸制度下的悲劇。

目前進攻卡普亞有相當難度,因為西疪阿有太多軍團駐守 要怎麼一一引開 一一消滅 成了剌手問題 ,首先派一支強的要死的十星統帥故意占在卡普亞城的邊境全配騎兵師

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果然電腦上當 派一支軍過來迎戰  下場就是被韱2000多人

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電腦不死心 再派一支來戰  結果又被韱 ..

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總共攻四次 我方也靠後方不斷補兵 就這樣一個十星頂將

滅掉藍羅馬整個兵勢

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可憐~ 大家看看這可憐的西疪阿士兵 全場只剩他一人穿藍色 被紅軍包圍  悲劇...

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那個卡普亞邊界 死傷超過萬人 竟還成了知名戰場哩 @@"

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電腦不死心 又派一支軍隊來戰

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搞到自己精盡人亡.. 兵馬全敗光

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